루브 골드버그 머신 콘테스트
한국대표 선발전
🏆 초등부 대상 · Grand Prize 🏆
아이디어를 떠올리고, 과학 원리를 연결하고,
직접 장치를 설계하고, 실패를 수정해 하나의 결과물을 완성하는 과정.
직접 만든 결과물 · 문제 해결 과정 · 팀 프로젝트 · 발표와 시연 · 출전과 수상은
아이가 해온 과학 활동을 보여줄 수 있는 실제 경험과 기록으로 남습니다.
루브 골드버그 대회는 그 과정을
실제 무대에서 완성하고 보여주는 경험입니다.
공식 Rube Goldberg Institute가 공개한 2026 온라인 RGMC의 과제는 ‘Open a Box(상자 열기)’였습니다. 단순히 손으로 상자를 여는 대신, 여러 장치와 과학 원리를 연결해 마지막 단계에서 상자가 열리도록 설계합니다.
2026 아시아 대표 선발대회는 초등 저학년·고학년, 중등, 고등, 성인부로 운영됐습니다.
2026 아시아 대회 기준 2~15명으로 팀을 구성했습니다. 실제 참가 시즌의 부문·인원 규정은 공식 공고를 기준으로 확인합니다.
아이가 직접 문제를 이해하고, 아이디어를 제안하고, 과학 원리를 찾아 장치로 구현합니다.
하나의 장치를 완성하기 위해 학생들은 계속 질문하고, 실패하고, 다시 해결합니다.
현상을 암기하는 대신 원리로 이해합니다.
정답이 하나가 아닌 문제에 여러 해결방법을 시도합니다.
아이디어를 실제 작동 가능한 구조로 바꿉니다.
실패 원인을 관찰하고 수정할 지점을 찾습니다.
한 번의 실패로 끝내지 않고 반복해서 개선합니다.
역할을 나누고 의견을 조율해 하나의 결과물을 완성합니다.
아이가 직접 문제를 이해하고, 과학 원리를 찾고, 해결 방법을 설계한 뒤 실제 장치로 만들어갑니다.
참가 부문, 과제, 재료, 설치와 심사 기준 등 해당 시즌 공식 공고를 먼저 확인합니다.
최종 과제를 어떤 움직임과 연결로 해결할지 팀이 함께 문제를 나눠 생각합니다.
중력, 힘, 운동, 탄성, 마찰, 충돌, 회전 등 아이디어를 작동시키는 원리를 찾습니다.
한 단계의 결과가 다음 단계를 움직이도록 장치의 순서와 에너지 전달을 설계합니다.
한 번의 성공에 그치지 않고 실패 구간을 찾아 수정하며 작동 안정성을 높입니다.
무엇을 만들었는지뿐 아니라 어떤 문제가 있었고 어떻게 해결했는지 자신의 언어로 정리합니다.
장치를 설치하고 발표·시연하며 학생들이 준비한 결과물을 실제 무대에서 보여줍니다.
에듀포인트 학생들은 아이디어 설계 → 제작 → 반복 테스트 → 발표·시연을 거쳐 실제 루브 골드버그 대회에 도전해왔습니다.
🏆 초등부 대상 · Grand Prize 🏆
🎖️ 금상 · 은상 수상 🎖️
아래 일정은 Rube Goldberg Institute가 공개한 2027 시즌 기준입니다. 실제 참가 시에는 해당 시즌 공식 공고와 규정을 다시 확인합니다.
팀 구성부터 장치 설치, 발표·시연, 심사까지
학부모님이 실제 참가 전에 궁금해하실 핵심 내용만 정리했습니다.
아이디어가 실제 장치가 되고,
실패했던 장치가 다시 움직이고,
팀원과 함께 하나의 결과물을 완성해
실제 무대에서 보여주는 경험.
아이의 과학적 창의력과 사고력이 눈에 보이는 결과가 되는 순간입니다.
학생의 과학 학습 경험과 대회 참여 목적을 확인한 뒤 적합한 준비 방향을 안내해드립니다.
📞 대회반 상담하기대회 구조와 과학 원리, 아이디어 설계와 문제해결 과정을 반복 학습할 수 있는 온라인 VOD를 준비하고 있습니다.
▶ VOD 오픈 문의하기